|
PEKANBARUEXPRESS
|
![]() |
|||
| POPULAR YOUTUBE PILIHAN EDITOR | ||||
Editor : Deslina | Penulis : PE/DL
"Komitmen kami melalui Generasi Happy adalah untuk menginspirasi dan memberikan dukungan bagi Gen Z berkarya dunia digital. Suatu kebanggaan bagi kami, Generasi Happy Tiktok Challenge dapat memecahkan rekor MURI, keterlibatan seluruh peserta patut diberikan apresiasi. Tentunya kami akan terus melanjutkan komitmen ini, didukung rangkaian produk dan layanan Tri akan terus mendukung potensi anak muda di dunia digital.”
Generasi Happy TikTok Challenge ini menjadi wujud nyata komitmen Tri yang secara berkelanjutan mengajak generasi muda untuk memanfaatkan dunia digital secara kreatif dan positif.
Program ini merupakan kompetisi yang dapat diikuti oleh pelajar SMP, SMA, dan mahasiswa atau siapa saja yang berusia minimal 13 tahun. Peserta ditantang untuk membuat konten video original yang menunjukkan bakat mereka dengan tiga pilihan kategori: Performance, Beauty & Fashion, Learning & Education.
Wabup Kampar Puji Kapolres Karena Sukses Gelar Upacara Taptu dan Lepas Pawai Obor
Capaian Istimewa PHR, Sukses Temukan Dua Sumur Big Hitter
Osmar Semesta Susilo, Wakil Direktur Utama MURI, turut menyampaikan, “MURI sangat mengapresiasi Tri yang terus berinovasi melalui program yang kreatif dan inspiratif bagi Gen Z. Dengan terlaksananya kegiatan Generasi Happy TikTok Challenge, bersama ini kegiatan tersebut kami kukuhkan sebagai catatan rekor superlatif bertajuk ‘Unggahan Video TikTok oleh Gen Z Terbanyak’. Kami berharap program ini memberi dampak positif kepada masyarakat luas, terutama generasi muda yang memiliki peranan penting dalam perkembangan Indonesia di masa depan.”
Beriringan dengan berjalannya Generasi Happy TikTok Challenge, Tri juga mengajak Gen Z untuk bersama-sama menjadi bagian dari Generasi Happy, generasi yang bisa memanfaatkan dunia digital untuk berkarya secara kreatif dan positif, serta membuka peluang yang lebih luas lagi untuk masa depan, sejalan dengan fokus Generasi Happy yang mengusung empat pilar, yakni Digital Literacy, Self-Skills Development, Creative Content Creation, Entertainment.